逐点半导体上演年度大戏,视觉处理方案推陈出新

日前,专业的视觉处理方案提供商逐点半导体(上海)股份有限公司(简称逐点半导体)在深圳举行2023年度视觉处理方案发布会。逐点半导体围绕“技术、产品、生态、体验”四个方面给出了自己的答案,同时正式发布了新款X7 Gen 2视觉处理器。

逐点半导体(上海)股份有限公司总裁熊挺在会上表示:“逐点半导体最新的视觉处理方案集合了公司过去几年提升移动端视觉体验方面的技术沉淀和思考。我们从客户及消费者关注的痛点出发,基于技术底座为具体视觉应用场景打造专业的产品及解决方案,为消费者带来最佳的视觉体验。这次推出的X7 Gen 2视觉处理器采用分布式计算架构与AI超分技术,为消费者打造出符合高画质高性能的IRX游戏体验。”

分布式计算架构与AI超分技术为手游视觉渲染赋能

手机有各种不同的应用,而手游可以说是最考验手机硬件性能的试金石,历来是手机厂商产品个性化的关键。当然,手游画质的优劣也越来越成为消费者选购产品时参考的重要指标。高质量的游戏体验意味着极高的画质与极低的功耗两者兼得。

如熊挺所言:“为消费者带来最佳视觉体验的信念支持我们将分布式计算架构与AI超分技术引入X7 Gen 2视觉处理器,在内容端集成渲染加速引擎SDK,方便游戏开发者更灵活地使用渲染加速方案,最终为消费者提供符合高画质高性能的IRX游戏体验。这款系统化的创新方案也能为手游行业改善画质和性能体验提供新的价值与思考。”

事实上,传统的视觉处理模式是依靠应用处理器的特定模块实现的,由于其本身繁重的多线程任务属性和较为固定的渲染模式,在提升游戏画质、改善功耗方面的作用比较有限。为了解决这一痛点问题,逐点半导体独辟蹊径,通过在游戏中集成手游渲染加速引擎SDK,打通了从内容渲染到终端显示的视觉处理通道,手机GPU只需渲染少量关键帧和较低分辨率的画面,其他皆交给逐点半导体视觉处理器进行渲染后处理。

通过分布式计算架构和AI游戏超分算法,逐点半导体的解决方案可以在屏幕上显示媲美PC的高帧率高分辨率画质,大幅降低了手机GPU的算力负荷,同时为手机厂商引入需要高算力的游戏(如光追)等创新技术带来了方便,用户也可以用较低的功耗享受到媲美真实世界的震撼光影效果。

画质、功耗、算力的一个重要里程碑

画质、功耗、算力是手机厂商面对的重重挑战,如何突出重围,作为公司游戏视觉处理方案的最新实践,逐点半导体X7 Gen 2视觉处理器给出了最佳答案,在画质、功耗与算力上实现了质的飞跃。这也是逐点半导体视觉处理器发展的一个重要里程碑。

利用首次引入的自研高效AI游戏超分技术,基于神经网络算法打造,逐点半导体的AI引擎可以通过更高效、更智能的方式实现了游戏从低分辨率到2K分辨率的画质跃迁。超低延时MotionEngine™技术实现了游戏超越原生帧率至4倍的高帧效果,为低帧游戏带来越级画质,让高帧游戏倍加稳定。

在色彩表现力方面,逐点半导体先进的画质引擎进一步提升了游戏画面,为终端用户打造出身临其境的HDR画质。同时开启以上三种功能,用户即可一键享受高清晰度、高帧率、高对比度的电影感游戏画质。

传统上,游戏都是依靠手机GPU来渲染,而逐点半导体采用分布式计算架构及AI算法的X7 Gen 2视觉处理器可在保证游戏高画质输出的同时大幅降低GPU的渲染负担,提供高质量、高性能、低功耗的图像渲染加速,令手机获得高至16倍的渲染能力提升,让消费者可以抛开功耗和画质难以两全的顾虑,畅快享受媲美PC端的出色游戏体验。

让视觉体验回归创作本源

据了解,在开拓更多手机合作伙伴、深入了解各品牌产品的硬件性能的同时,逐点半导体还与业内知名游戏引擎厂商及游戏内容提供商共同携手,打造能够真正提升手游体验的视觉处理方案。

目前,逐点半导体手游渲染加速引擎SDK已在《航海王热血航线》、《晶核》、《最佳球会》、《女神异闻录:夜幕魅影》、《天谕》等手游上实现集成,其基于游戏生态设计的内容到终端的图像渲染加速方案也获得了业内知名游戏厂商的广泛认可。

凭借在移动端沉淀多年的图像渲染与显示技术方案,逐点半导体全新的IRX游戏体验品牌能够提供基于游戏特点的针对性调优服务,为移动端不同类型的游戏提供高性能体验与高画质显示效果,也让视觉体验回归了创作本源。

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